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229 蜜桃制作组的胖领导(1/ 2)

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今天安若素带苏墨来的会展其实是动漫展,不过也有一些游戏工作室性质的团队参加活动。苏墨跟着安若素来到这家名为“蜜桃工作室”的会展,见识了它们做的FLASH游戏以后,当即惊讶地张大了嘴巴——

这哪是什么《饥饿骑士》啊!这不是《空洞骑士》嘛!

《空洞骑士》是苏墨前世的一位同事最喜欢的一款独立游戏,每天中午午休他就看到同事在那不眠不休地刷BOSS噼里啪啦,这个同事总是跟苏墨吹这游戏有多么好玩,天天喊什么虫魔城天下第一,丝之鸽永远的神之类的话语,完全没有打工人的那种颓丧感。

于是,苏墨就变得非常讨厌这个游戏了。

不过讨厌归讨厌,在耳濡目染的状况下,苏墨还是留下了不少有关空洞骑士的记忆,至少这个主角苏墨还是印象深刻的。这款《饥饿骑士》里的主人公,与空洞骑士里主人公的造型几乎完全一致。

“怎么样?安妹妹介绍过来的这位帅气小哥,要试一下我们小团队制作的FLASH游戏吗?”

说话的是一个******的胖子,他搓着手,显得一副点头哈腰的猥琐模样,跟那些樱花国又帅又有才华和个性的知名游戏制作人比起来简直就是被完爆。

不过,他看上去年纪倒也不大,安若素是怎么跟他认识的……

“怎么样,月绫你要试试吗?”

江月绫对这个团队制作的游戏似乎也非常感兴趣,“感觉还挺有意思的……我先来试下吧。”

在眼镜胖哥的介绍下,苏墨和江月绫大致了解了饥饿骑士的玩法。

通过,操控饥饿骑士杀死屏幕中的三个面具怪人,收集面具,复活自己的同伴。

角色只有饥饿条的设定,这个值也是生命值,并且随时间逐渐流逝,为0时死亡。

游戏里只有三种怪,小怪,精英怪和BOSS怪。

小怪和精英怪被杀死会掉落苹果,可以用来补充饥饿条;BOSS怪则会掉落苹果和面具,收集三个面具就可以通关复活基友了。

这个三个面具的设定……

好像跟《空洞骑士》的设定一模一样啊。

不过苏墨记得空洞骑士的制作组是澳大利亚人,这位胖哥是怎么获取的灵感呢?

总不能也是穿越过来的吧……

又或者……世界线变动了?

虽然这个游戏的设定简单,但是玩起来可没那么容易——因为主角是一只脆皮鸡,只要被任何攻击打中一下就会死翘翘。

甚至精英怪和BOSS还有范围AOE技能,如果贪刀没有躲开的话,这局就算是白玩了。

江月绫虽然喜欢玩游戏,但这并不妨碍她玩游戏很菜? 连星之卡比那种休闲游戏都玩的吃力? 这类稍微硬核点的更是频频送死,在胖哥的谆谆教导之下? 这才终于通了关。

“呼……这回总算是把它给过了。”江月绫擦了擦额间的汗水? 脸上充满欣喜之意,“苏墨? 你要不要来试试?这游戏可是很难的。”

“我就不用了……”要表现地比月绫还菜是个很浪费时间的事情,苏墨也大致算是了解了这游戏的内容? “不过? 你虽然死了那么多次,好像不是很烦躁啊?”

“嗯……就觉得这游戏有一股莫名的亲切感,很喜欢这游戏的画风。”

“可以可以!你喜欢的话就再好不过了!加个好友吧小妹妹!如果我们的正作做出来了,到时候会在这个群里通知你们的。”

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