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086进入迷宫区(1/ 2)

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该说不愧是登往更上一层楼必经的迷宫区吗?

尚未开荒过的迷宫区给了楚天行一个十分热烈的“欢迎”。

“狗头人斥候?一次还来十只,这确定不是想要玩死新人吗?”楚天行嘴角抽蓄道,一次性来了十只11等的狗头人斥候,这如果换作是其他玩家的话,没有一个健全的小队妥妥是团灭的节奏。

此时面对集体而来的狗头人斥候,楚天行感受到了来自SAO满满的恶意。

不过事实上这也不能怪SAO对楚天行太不友好,而是楚天行的行为太过超前当前的玩家的平均水平。

依照矛场晶彦一开始的设定SAO在最初期的时候,普遍玩家都相对弱小,正常来说不会有人贸然前往迷宫区,所以一开始的迷宫区还是维持封测时的状态,也就是难度较高。

都过一段时间玩家等级都上升之后迷宫区内的随机生成的狗头人类型野怪等级就会下降,同时出没的数量也会减少。

所以现在要怪也只能怪楚天行的行为有着开挂嫌疑,在游戏才刚开始没几天就一个人兴冲冲的杀到了迷宫区。

对于SAO转变成死亡游戏后营运的隐藏状况楚天行自然是不清楚,所以在看到十只狗头人斥候的时候也只能暗道倒霉。

拿出血腥猎犬握在手上,楚天行做好了面对十只狗头人斥候的准备。

11级的狗头人斥候比目前的楚天行还要高上3级,而且数量还这么多,换作是任何一个普通玩家估计都得落个被围殴杀死的下场。

不过现在面对这种“险境”的并不是普通玩家,而是洛星狐。

在自习场被卯之花烈以训练为名经历过一连串“爱的教育”的楚天行,在面对数量是己方十倍的狗头人斥候时完全不慌张,并且表示稳的一批。

虽然狗头人斥候等级高,而且数量多,但是说到底终究是一堆数据,数据是死的,招式是活的,双方真打起来的话谁生谁死还不知道呢!?

当然楚天行觉得这波优势很大,将血腥猎犬做了一个收入刀鞘的姿势,膝盖微微弯曲。

灵·一闪!

瞬间楚天行宛如化作一道光,手中的血腥猎犬从其中一只狗头人斥候以腰斩的方式斩了下去。

如果换作是现实的话,那么这只狗头人斥候绝对是一个腰斩身死的下场。

但是SAO是一款死亡游戏,虽说游戏死了现实也会死,不过游戏终究是游戏。

楚天行等级不高的状况下,就算辅以血腥猎犬这把现阶段威力不俗的武器,也没办法做到一刀秒了狗头人斥候的效果。

是以这只被楚天行“腰斩”的狗头人斥候,其头上显示的血条也不过是消去了四分之三,呈现红色的濒死状态,但是只要在来一刀的话保证挂。

SAO是一个只有刀与剑的游戏,对于玩家来说本身并没有魔法的设定,但是从游戏的背景来看,实际上艾恩葛朗特是存在魔力这种玩意儿,用到玩家身上就是MP。

也不知是不是矛场晶彦故意为之,有关MP的隐藏设定在每个玩家身上都有,只是除非清楚意识到MP的存在,不然玩家根本无法使用MP。

而就算玩家真的解锁了自己身上的隐藏MP出来,在没有相对应技能的情况下MP也只能是摆设用。

这样矛场晶彦说不定能够看到发掘出MP后却发现没办法使用的玩家的有趣表现。

当然也有可能是矛场晶彦限制了玩家只能透过刀剑兵器来向上层征伐,没有设定出相对应需要MP释放的技能,索性也就放着MP这个隐藏设定不管。

也就是楚天行脑洞大开想到艾恩葛朗特是有着魔力的世界,不然是凭什么来支撑这么一座巨大的浮空城漂浮在天空上。

楚天行估计原本未经过矛场晶彦改造成死亡游戏的SAO在随着玩家到达更上层之后会逐步添加有关魔法的资料片,只是现在被矛场晶彦一搞,魔法什么的是不用指望会出现了。

不过在发现有了MP之后楚天行注意到自己可以使用MP进而使用灵刀流的招式。

本来灵刀流的招式就需要妖力来发动,而在SAO里楚天行则是使用了MP来取代。

这就是楚天行刚刚对付狗头人斥候时能够使用灵·一闪的真相。

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